La arquitectura gráfica RDNA 4 de AMD viene con algo llamado Asignación Dinámica de Registros. Esta técnica permite inicializar registros de propósito general de un tamaño mínimo e ir variando el tamaño a lo largo de la ejecución. Esto ayuda a que RDNA 4 sea menos sensible a la latencia cuando procesa Raytracing.