Nvidia quiere jubilar su veterano panel de control. Como sustituto, ha presentado una herramienta que, según parece, va mucho más rápida que su predecesora y unifica algunas funciones.
Alguien ha creado una hoja de cálculo bastante completa donde se comparan precios (corregidos con la inflación), características de la GPU, de la memoria, el rendimiento teórico y la potencia disipada de modelos de tarjetas gráficas de Nvidia desde 2005 a la actualidad.
Cada vez se ven más roturas de PCBs en tarjetas gráficas modernas debido a su peso. No está claro si es un fallo de diseño o las roturas son provocadas por la mala manipulación de los usuarios.
EL controlador libre para tarjetas gráficas NVK, ya tiene soporte para Vulkan 1.0 en GPUs Turing. Según comentan, en poco tiempo se alcanzará la compatibilidad con la versión 1.3. En este canal encontraréis videos demostrando las capacidades del controlador libre: https://video.hardlimit.com/c/linux_vs_windows_benchmarks
Nvidia quiere traer ARM al PC (si es que se podría seguir llamando así) para no tener que depender de la arquitectura de Intel en una estrategia que parece seguir los pasos del M1. Habrá que ver si el rendimiento de Windows para ARM consigue la hazaña de Apple con el susodicho.
La última beta de los controladores de Nvidia para Linux viene con una gran cantidad de cambios que orbitan en torno a Wayland. Entre otras cosas trae tasa de refresco variable y profundidad de color de 10 bits.
Un grupo de investigadores ha descubierto un fallo de seguridad en tarjetas gráficas que permite a páginas webs maliciosas leer nombres de usuario y contraseñas de otros sitios. Se ha creado un archivo que permite explotar el fallo aunque sólo funciona en Chrome y Edge. Firefox y Safari parecen ser inmunes.
Nvidia ha dicho que las nuevas tecnologías de escalado, como su DLSS, han venido para quedarse y que las resoluciones nativas no volverán. La compañía quiere priorizar esfuerzos en mejorar su IA por encima de otros aspectos.
Un minorista suizo ha publicado unas estadísticas de fallos de tarjetas gráficas por marca. Las tarjetas de Gainward (propiedad de Palit) son las más fiables. La mayor tasa de fallos se encuentra en los modelos de Sapphire.
Nvidia ha presentado la versión 3.5 de su tecnología de escalado DLSS. Dice que está lista para este otoño y que será compatible en GPUs a partir de la serie RTX 20. Esta versión incluye mejoras en el aspecto de los objetos a los que se les aplica ray tracing.