Con un logo de aspecto retro que hace clara referencia a la Xbox, el equipo de marketing de Microsoft encabeza el anuncio de una nueva versión de DirectX que, más que traer nuevas características, parece que se centra en potenciar las ya existentes. En cualquier caso, no viene sin nada bajo el brazo. Como novedades trae Mesh Shaders (da a los desarrolladores más control sobre la unidad de geometría) y Sampler Feedback (da la posibilidad de cargar sólo las texturas necesarias conforme se va mostrando el mundo).