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[lang_hl=es,Español]Noticias[/lang_hl] [lang_hl=en,English]News[/lang_hl]
Noticia
[lang_hl=es,Español]La tele gratis con anuncios tiene beneficios[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

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[lang_hl=es,Español]Telly es una empresa que se dedica a regalar televisiones valoradas en 1000€ a cambio de que los usuarios vean anuncios. La empresa ha anunciado que el modelo de negocio es rentable.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]Telly es una empresa que se dedica a regalar televisiones valoradas en 1000€ a cambio de que los usuarios vean anuncios. La empresa ha anunciado que el modelo de negocio es rentable.[/lang_hl]

26 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#telly, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#telly, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]arstechnica.com

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Foro
[lang_hl=es,Español]Análisis de la saga Penumbra[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

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[lang_hl=es,Español]_Neptunno_ nos ha traído un análisis de la saga Penumbra, una trilogía creada por Frictional Games que se estrenó en 2007.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]_Neptunno_ nos ha traído un análisis de la saga Penumbra, una trilogía creada por Frictional Games que se estrenó en 2007.[/lang_hl]

23 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#hardlimit, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#hardlimit, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]foro.hardlimit.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]30 años de ReactOS[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

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[lang_hl=es,Español]Se cumplen 30 años del nacimiento de ReactOS, un sistema operativo completo que tiene por objetivo ofrecer una alternativa libre a Windows para ejecutar programas del sistema de Microsoft.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]Se cumplen 30 años del nacimiento de ReactOS, un sistema operativo completo que tiene por objetivo ofrecer una alternativa libre a Windows para ejecutar programas del sistema de Microsoft.[/lang_hl]

23 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#reactos, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#reactos, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#wine[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#wine[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]reactos.org

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Trazando bash[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

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[lang_hl=es,Español]ct es una herramienta que permite trazar el funcionamiento de bash cuando se ejecuta un comando.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]ct es una herramienta que permite trazar el funcionamiento de bash cuando se ejecuta un comando.[/lang_hl]

22 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]github.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Viejo problema de seguridad arreglado[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]La gente de la biblioteca de C de GNU (glibc) ha publicado un parche que corrige un fallo de seguridad que no es gran cosa pero que ha estado presente desde 1996.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]La gente de la biblioteca de C de GNU (glibc) ha publicado un parche que corrige un fallo de seguridad que no es gran cosa pero que ha estado presente desde 1996.[/lang_hl]

21 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]phoronix.com

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Wine 11 disponible[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Con Wine 11, la API que permite ejecutar programas de Windows en Linux está a un paso de dejar de necesitar bibliotecas de 32 bits para funcionar ya que con el nuevo modo WoW64, es posible ejecutar programas de 16 y 32 bits usando sólo bibliotecas de 64 bits.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]Con Wine 11, la API que permite ejecutar programas de Windows en Linux está a un paso de dejar de necesitar bibliotecas de 32 bits para funcionar ya que con el nuevo modo WoW64, es posible ejecutar programas de 16 y 32 bits usando sólo bibliotecas de 64 bits.[/lang_hl]

21 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#wine, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#wine, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]gitlab.winehq.org

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Noticia
[lang_hl=es,Español]Emulación de hardware en Linux[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]PCIem es una herramienta que permite crear hardware virtual. Este hardware es visto luego por el kernel como un dispositivo PCI más. La idea de la herramienta es poder probar controladores sin tener que usar el hardware real. Maneja las características típicas de un dispositivo PCIe como las BARs, las interrupciones y las DMAs entre otros.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]PCIem es una herramienta que permite crear hardware virtual. Este hardware es visto luego por el kernel como un dispositivo PCI más. La idea de la herramienta es poder probar controladores sin tener que usar el hardware real. Maneja las características típicas de un dispositivo PCIe como las BARs, las interrupciones y las DMAs entre otros.[/lang_hl]

21 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#linux, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#linux, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]github.com

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[lang_hl=es,Español]La lucha por los FP64[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]En la era de la IA donde los tipos FP8 y FP16 son predominantes, existe una lucha entre AMD y Nvidia por dominar la coma flotante de 64 bits. Este tipo de dato va dirigido al nicho de la investigación científica, pero cada empresa se empeña en defender sus soluciones: Nvidia emula FP64 para sacar todo el jugo a sus GPUs. AMD lo procesa de forma nativa y dice que a la emulación de Nvidia, le queda para estar lista.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]En la era de la IA donde los tipos FP8 y FP16 son predominantes, existe una lucha entre AMD y Nvidia por dominar la coma flotante de 64 bits. Este tipo de dato va dirigido al nicho de la investigación científica, pero cada empresa se empeña en defender sus soluciones: Nvidia emula FP64 para sacar todo el jugo a sus GPUs. AMD lo procesa de forma nativa y dice que a la emulación de Nvidia, le queda para estar lista.[/lang_hl]

21 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#amd, [/lang_hl] [lang_hl=es,Español]#nvidia[/lang_hl] [lang_hl=en,English]#nvidia[/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]theregister.com

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[lang_hl=es,Español]SK Hynix presenta su flash rápida[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]SK Hynix ha presentado su memoria flash de 5 bits con la que ha conseguido aumentar la densidad de bits y la velocidad de lectura hasta x20 con respecto al PLC tradicional, lo que la pone a la altura de las unidades QLC.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]SK Hynix ha presentado su memoria flash de 5 bits con la que ha conseguido aumentar la densidad de bits y la velocidad de lectura hasta x20 con respecto al PLC tradicional, lo que la pone a la altura de las unidades QLC.[/lang_hl]

21 de Enero de 2026

 [lang_hl=es,Español]#SKHynix, [/lang_hl] [lang_hl=en,English]#SKHynix, [/lang_hl]  [lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]trendforce.com

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[lang_hl=es,Español]Un chip DLP al microscopio electrónico[/lang_hl] [lang_hl=en,English]-[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]Enlace permanente[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Permalink[/lang_hl]

[lang_hl=es,Español]En este video, alguien ha estado analizando la superficie del chip DLP de un proyector con un microscopio electrónico. La superficie está compuesta por millones de pequeños espejos cuya orientación determina la intensidad de la luz reflejada. Más tarde, una rueda de colores que gira a gran velocidad, proporciona color a las imágenes.[/lang_hl] [lang_hl=en,English]This post has no content in English. The post in Spanish will be shown: [/lang_hl]

[lang_hl=en,English]En este video, alguien ha estado analizando la superficie del chip DLP de un proyector con un microscopio electrónico. La superficie está compuesta por millones de pequeños espejos cuya orientación determina la intensidad de la luz reflejada. Más tarde, una rueda de colores que gira a gran velocidad, proporciona color a las imágenes.[/lang_hl]

19 de Enero de 2026

[lang_hl=es,Español]Fuentes: [/lang_hl] [lang_hl=en,English]Sources: [/lang_hl]youtube.com

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[lang_hl=es,Español]Últimas respuestas en el foro[/lang_hl] [lang_hl=en,English]Lastest forum posts[/lang_hl]
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