28 de September de 2019
Fuente+17
Madremia, a este ritmo nos envían unos pedales para sufragar la perdida de rendimiento con los nuevos parches.
¿Soy yo o resulta que desactivando el TSX para evitar el bug hay mejora de rendimiento?
24 de September de 2019
Fuente+13
También dicen que van a espabilar su I+D a fin de recuperar la brecha con AMD y la ventaja que les ha sacado Samsung y compañía, de momento creo que hablaban de dos iteraciones mas y después ya los 2nm.
A18 y A20 serán los acrónimos para estas tecnologías de fabricación de Intel.
24 de September de 2019
Fuente+16
20 de September de 2019
Fuente+14
steam acaba de matar la pelea entre consoleros y peceros! si se puede conectar a una pantalla a un teclado y un raton esta es la consola definitiva
Bueno, bueno, bueno. Vaya sorpresa nos ha traido Valve.
Hay información reveladora en esta entrevista que se resumen en estos puntos:
Una pasada y yo creo que a un precio mas que razonable.
@Gallina dijo en Valve presenta la Steam Deck:
steam acaba de matar la pelea entre consoleros y peceros! si se puede conectar a una pantalla a un teclado y un raton esta es la consola definitiva
Eso es muy discutible. Es verdad que es un PC con las ventajas de una consola, pero no tiene las ventajas de un PC. Hasta un portátil de la gama más baja tiene más posibilidades de ampliación que esto.
@palotes dijo en Valve presenta la Steam Deck:
Una pasada y yo creo que a un precio mas que razonable.
Sí, la verdad es que tiene un precio muy atractivo. Habrá que ver cuál es el rendimiento final. En la misma entrevista que enlazas (por cierto, te edito el mensaje para poner la dirección como enlace) dicen que aunque se puedan poner pantallas externas, los juegos podrían no rendir todo lo bien que se espera a resoluciones superiores a los 720p.
A mi me da que Valve se va a convertir en una especie de fabricante de impresoras pero con consolas: ellos te venden el hardware a precio de coste que lo que les interesa es venderte los cartuchos (en su caso, los juegos).
Me parece un cacharrete muy interesante y sinceramente, Valve tiene un dedo metido ya en mi cartera, pero yo esperaría un poco a ver lo puntos flacos. Con ese tamaño y con esa duración de batería me da a mi que el hardware va a ser más limitado de lo que aparenta a simple vista. Por cierto, si es verdad que no tiene conector para auriculares, ese sí que es un gran fallo.
20 de September de 2019
Fuente+7
Como dato curioso, el Telex inalámbrico ya envió datos por medio aéreo, seguramente antes de esa época. Esta mas cerca de un fax que de un modem de 56K pero fue el primer método inalámbrico de datos para el público en general (para empresas con pasta al principio vamos).
Salu2.
16 de September de 2019
Fuente+15
Desde USB 3, a esta gente se le ha ido la pinza:
· USB 1.0 (Low speed) [1996]: 1.5 Mbits/s
· USB 1.1 (Full speed) [1998]: 12 Mbits/s
· USB 2.0 (High speed) [2000]: 480 Mbits/s
· USB 3.0 (SuperSpeed) [2008]: 5Gbits/s. Este al final se acabó llamando USB 3.1 Gen 1 y USB 3.2 Gen 1x1.
· USB 3.1 Gen 1 (SuperSpeed) [2013]: 5Gbits/s. Es USB 3.0
· USB 3.1 Gen 2 (SuperSpeed+) [2013]: 10Gbits/s
· USB 3.2 Gen 1 (SuperSpeed) [2017]: 5Gbits/s. También es USB 3.0
· USB 3.2 Gen 2 (SuperSpeed+)[2017]: 10Gbits/s. ¿Igual a USB 3.1 Gen 2?
· USB 3.2 Gen 2x2 (2xSuperSpeed+)[2017]: 20Gbits/s
· USB 4 (Thunderbolt 3) [2019]: 40Gbits/s
Estas son las cosas que pasan cuando uno de los que lideran un estándar, se empeñan en cargárselo para favorecer su nuevo estándar, pero queda en evidencia y termina por implementar su protocolo en los nuevos desarrollos del "viejo".
14 de September de 2019
Fuente+17
Primero, la soldadura directa es una cagada. Segundo. Se puede crimpar y luego soldar ma zona del crimpado. Haciendo que esa seccion sea mas homogenea. Se lleva haciendo años en equipos dr alto consumo.
A mi me parece acojonante que en una industria milmillonaria como esta y con un producto de cerca de 2000 machacantes a nadie se la haya ocurrido decir vamos a echar una tangana de prueba para ver si esto explota o que. Y que tenga que venir un medio independiente a decir que crear puntos calientes en lineas de potencia que están al limite del diseño es un error que es mejor crimpar. Esta es una prueba mas de lo podrida que esta la industria y del reventon que va a pegar.
@palotes
Desde mi ignorancia , que más da si se suelda el cable a el conector Directamente o se suelda a un elemento intermedio , si las conexiones entre macho y hembra son pésimas ?
Saludos
@clipper Lo que dice palotes.
Yo lo he visto en reparaciones de la pinza de masa de soldadores de arco, se soldó al cable a base de bien, y no duro ni medio electrodo jjj.
A corrientes altas la relativa resistencia eléctrica de la soldadura produce un punto caliente, y a mas caliente se pone mas aumenta la resistividad real del material de la soldadura (causando con ello mas calentamiento).
Te puede pasar que te llegue menos potencia, o incluso que funda y que baile durante las partidas dependiendo del material de la soldadura.
Depende del dimensionado de la línea, si va a la justa como dicen puede pasar eso.
Un consejo elemental para los usuarios de esos conectores es, que llevar la tarjeta muy caliente favorece que pueda ocurrir esto, sencillamente por que el conector disipa sobre todo por sus patas a través de la tarjeta.
Y el otro es que tener el conector frente a algo de corriente de aire puede quitarle bastante calor también, y puede ser algo sencillo de conseguir.
Salu2.
14 de September de 2019
Fuente+13
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