Intel ha publicado un plug-in que permite usar su tecnología de escalado XeSS en sus GPUs Arc además de en tarjetas gráficas de AMD y Nvidia. El escalado funciona en UE4 y 5.
La ISA abierta RISC-V se postula como una alternativa a ARM e incluso a x86. Pero todavía queda camino. De las pocas empresas que tienen posibilidades está SiPearl, financiada por la UE para reducir la dependencia de arquitecturas propietarias.
AMD ha publicado el código de RRA, un analizador de Raytracing para sus Radeons. El programa sirve para ayudar a los desarrolladores a evaluar el rendimiento del Raytracing. Ahora forma parte de GPUOpen y su código se publica en Github bajo licencia del MIT.
Firefox 107 viene con una larga lista de vulnerabilidades corregidas. Además, la elaboración de perfiles de energía que visualiza los datos de rendimiento registrados, ahora funciona en procesadores de Intel en Linux.
En esta entrada han hecho un análisis en profundidad de la arquitectura gráfica RDNA 3. El análisis está basado en una presentación bastante densa del arquitecto jefe de GPUs de AMD.
Alguien ha creado una bifurcación de Temple OS, uno de los sistemas operativos funcionales más extraños. ZealOS quiere continuar el legado de Terry A. Davis mejorando la documentación para que cualquier pueda usarlo.
Miyamoto ha dicho que ahora es mucho más fácil ofrecer retrocompatibilidad de los juegos que antes. También dice que Nintendo es bueno haciendo nuevos juegos que no se pueden jugar con el hardware disponible.