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Folding@Home es el superordenador más rápido de mundo

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El proyecto de computación distribuida que funciona sobre BOINC, ha alcanzado una potencia de procesamiento superior a los 7 superordenadores más potentes de mundo juntos. En total, se están procesando 470 PetaFLOPS.

24 de March de 2020

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+3

4 comentarios:

Gallina

Ya llegaron a pasar del exaFLOP !


cobito

Ya sabemos cómo funcionan estas cosas: la gente se registra y procesa paquetes cuando puede. La mayoría apaga el PC por las noches y otros tantos sólo procesan unidades cuando no está usando realmente el PC. Seguramente se han contado los FLOPs típicos de los procesadores y GPUs de cada máquina registrada y se han sumando sin más. Es decir, que sí, que en total hay esa potencia de procesamiento pero difícilmente va a esta disponible el 100% del tiempo.

Eso no quita que haya sido un hito y un gran logro.


Gallina

Tienes razón, es la suma de lo registrado. Aún así seguramente ha habido algún pico espectacular. Ahora mismo ya se pasa de 1.5 exaFLOPS según lo registrado:

https://stats.foldingathome.org/os


Gallina

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¿Cuánto es tres más seis?





Noticia
Presentación del DLSS 2.0 de Nvidia

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El desarrollador de GPUs ha anunciado una nueva versión de su sistema de inteligencia artificial para el muestreo de gráficos. El tema consiste en renderizar imágenes de un tamaño menor y luego usar IA para reconstruirla y crear una imagen de mayor definición. El proceso se lleva a cabo fotograma a fotograma.

24 de March de 2020

 nvidia Fuentenvidia

+1

2 comentarios:

kynes

Parece un sistema mucho más inteligente que la versión anterior, ya que no necesita entrenar para cada juego y cada resolución. Requiere información de vectores de movimiento cada frame por parte del motor del juego, por eso necesita que el desarrollador lo facilite, pero la mayoría de los juegos modernos ya utilizan esa información para sistemas de antialiasing temporal, así que debería ser mucho más habitual que la versión anterior del DLSS.

Una pena que únicamente la gama 2xxx se vaya a ver beneficiada de ello.


Obione

Me juego un sugus a que tiene más del filtro sharpening que de afinado.



¿Cuánto es cuatro más cuatro?





Noticia
Audacious 4 disponible

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Ya está disponible la nueva versión mayor de este reproductor de sonido dirigido inicialmente a Linux, pero con un porte a Windows. Los cambios vienen esencialmente en la gestión de listas de reproducción.

23 de March de 2020

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¿Cuánto es cero más siete?





Noticia
Disponible Adrenalin 2020 Edition 20.3.1

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La nueva versión del driver de AMD viene con tímidas mejoras de rendimiento para DOOM Eternal, soporte para Half-Life: Alyx y la posibilidad de usar Ghost Recon Breakpoint sobre Vulkan.

20 de March de 2020

 amd Fuenteamd

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¿Cuánto es seis más cuatro?





Noticia
Demo de Raytracing sobre RDNA2

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Unos minutos después de que se anunciara DirectX Ultimate, AMD ha publicado un video donde se muestra el potencial de su RDNA 2 sobre la recién estrenada versión de DX. Al igual que pasa con el logo, la estética parece traída del pasado, con un exceso casi obsceno de cromados que impide percibir con claridad lo que intentan enseñar.

20 de March de 2020

 amd, doom Fuenteamd

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¿Cuánto es dos más nueve?





Noticia
Microsoft anuncia DirectX 12 Ultimate

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Con un logo de aspecto retro que hace clara referencia a la Xbox, el equipo de marketing de Microsoft encabeza el anuncio de una nueva versión de DirectX que, más que traer nuevas características, parece que se centra en potenciar las ya existentes. En cualquier caso, no viene sin nada bajo el brazo. Como novedades trae Mesh Shaders (da a los desarrolladores más control sobre la unidad de geometría) y Sampler Feedback (da la posibilidad de cargar sólo las texturas necesarias conforme se va mostrando el mundo).

20 de March de 2020

 microsoft, directx Fuentemicrosoft

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¿Cuánto es nueve más uno?





Benchmark
Atom x5-Z8350

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Krampak nos trae una rareza entre el repertorio de procesadores que tenemos en la base de datos. Viene en un cacharro embebido junto a 2GB de RAM y Windows 10 Home. El rendimiento en sí deja bastante que desear hasta que se observa su característica estrella: un TDP de unos míseros 2W. Sus 4 núcleos sin HT son imposibles de comparar con lo que hay ya que un núcleo suelto rinde como un micro de gama baja de la era Conroe y Peryn, mientras que en esa gama y generación, no existen procesadores de 4 núcleos. En resumidas cuentas, podría haber motorizado un PC modesto para tareas básicas de hace 10 años.

19 de March de 2020

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¿Cuánto es siete más cinco?





Noticia
Sony publica la especificaciones de Play Station 5

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Vendrá con un procesador de 8 núcleos basado en Zen a 3.5GHz, una GPU con 36 CUs a 2.23GHz, 16Gb de RAM GDDR6 y una unidad SSD de 825Gb.

19 de March de 2020

 sony Fuente

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¿Cuánto es ocho más cuatro?





Noticia
El ray tracing de Vulkan usará la CPU

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Pero usará sólo los ciclos muertos. La idea es sacar todo el potencial a procesadores con una gran cantidad de núcleos que el juego en cuestión no puede aprovechar. Las tareas de las que se harán cargo los núcleos libres, serán básicamente la de reestructurar los datos que se envían a la GPU para que esta haga el trabajo duro.

19 de March de 2020

 vulkan Fuentevulkan

+1

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¿Cuánto es nueve más ocho?





Noticia
Ray Tracing en Vulkan

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Una de las APIs gráficas de referencia ha empezado a dar soporte a la nueva técnica de iluminación.

18 de March de 2020

 vulkan Fuentevulkan

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¿Cuánto es dos más tres?






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